Irrlicht engine- podpora grafických technologií a management scény
Show simple item record
dc.contributor.advisor |
Pokorný, Pavel
|
|
dc.contributor.author |
Sadloň, Filip
|
|
dc.date.accessioned |
2010-07-16T16:04:00Z |
|
dc.date.available |
2010-07-16T16:04:00Z |
|
dc.date.issued |
2008-05-15 |
|
dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
cs |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/5943
|
|
dc.description.abstract |
Bakalárska práca je zameraná na tvorbu 3D interaktívnych aplikácií pomocou grafického enginu Irrlicht. Popisuje engine, jeho históriu a rozhranie pre programovanie aplikácií. Ďalej je popísané rozhranie pre management scény a rozhranie pre správu grafických technologií. Praktická časť popisuje použitie dostupných nástrojov spolu s externým fyzikálnym enginom pri tvorbe 3D interaktívnej aplikácie so zameraním na tvorbu a management scény a prácu s grafickými technológiami. Cieľom práce je vytvoriť jednoduchú príručku o tvorbe aplikácií pomocou enginu Irrlicht a zároveň vytvoriť aplikáciu, ktorá ukazuje použitie funkcií enginu a jeho možnosti. |
cs |
dc.format |
50 |
cs |
dc.format.extent |
1909774 bytes |
cs |
dc.format.mimetype |
application/pdf |
cs |
dc.language.iso |
cs |
|
dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
dc.rights |
Bez omezení |
|
dc.subject |
Irrlicht
|
en |
dc.subject |
3D engine
|
en |
dc.subject |
3D computer graphics
|
en |
dc.subject |
3D computer game
|
en |
dc.subject |
3D interactive application
|
en |
dc.subject |
Blender
|
en |
dc.subject |
Newton Game dynamics
|
en |
dc.subject |
Irrlicht
|
cs |
dc.subject |
3D engine
|
cs |
dc.subject |
3D počítačová grafika
|
cs |
dc.subject |
3D počítačová hra
|
cs |
dc.subject |
3D interaktívna aplikácia
|
cs |
dc.subject |
Blender
|
cs |
dc.subject |
Newton Game dynamics
|
cs |
dc.title |
Irrlicht engine- podpora grafických technologií a management scény |
cs |
dc.title.alternative |
Irllicht engine - support of graphic technologies and scene management |
en |
dc.type |
bakalářská práce |
cs |
dc.contributor.referee |
Bližňák, Michal |
|
dc.date.accepted |
2008-06-05 |
|
dc.description.abstract-translated |
The bachelor thesis deals with creation of 3D interactive applications using Irrlicht graphics engine. It describes the engine, its history and application programming interface. Then scene management and video technology management are described. Practical part of the thesis describes application of accessible tools and external physics engine in creation of a 3D interactive application focused on scene creation, management and graphic technology operations. The aim of the thesis is to create a simple manual about creation of 3D applications using Irrlicht engine and also to create an application that demonstrates engine functions and its resources. |
en |
dc.description.department |
Ústav aplikované informatiky |
cs |
dc.description.result |
obhájeno |
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/76
|
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/220
|
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Informační technologie |
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Information Technologies |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky |
cs |
dc.thesis.degree-name |
Bc. |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Engineering Informatics |
en |
dc.thesis.degree-program |
Inženýrská informatika |
cs |
dc.identifier.stag |
9125
|
|
dc.date.assigned |
2008-02-20 |
|
utb.result.grade |
B |
|
local.subject |
interaktivní systémy
|
cs |
local.subject |
trojrozměrná grafika
|
cs |
local.subject |
Irrlicht Engine
|
cs |
local.subject |
interactive computer systems
|
en |
local.subject |
three-dimensional graphics
|
en |
local.subject |
Irrlicht Engine
|
en |
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account