Character design houbového humanoida

DSpace Repository

Language: English čeština 

Character design houbového humanoida

Show simple item record

dc.contributor.advisor Novák, Pavel
dc.contributor.author Farkas, Laura
dc.date.accessioned 2024-07-23T13:16:26Z
dc.date.available 2024-07-23T13:16:26Z
dc.date.issued 2023-11-01
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/55815
dc.description.abstract Cieľom tejto bakalárskej práce je odhaliť princípy a proces tvorby kvalitného návrhu hororovej sci-fi postavy pre hry. Autorka sa zameriava na zlepšenie vlastných zručností v oblasti celkového dizajnu charakteru či tvora, ako je možné vierohodne skombinovať hrôzu, stroje a huby s ich nevšednými vlastnosťami. Dokumentuje proces od prvých návrhov postavy až po finálnu podobu charakteru, všetky rozhodnutia, ktoré autorka učinila a ich odôvodnenie. Hlavným výstupom je video, ktorý predstavuje finálny charakter.
dc.format 61
dc.language.iso sk
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject charakter dizajn cs
dc.subject concept art cs
dc.subject 3D sochárstvo cs
dc.subject sci-fi cs
dc.subject horor cs
dc.subject character design en
dc.subject concept art en
dc.subject 3D sculpting en
dc.subject sci-fi en
dc.subject horror en
dc.title Character design houbového humanoida
dc.title.alternative Character Art: Sci-fi Fusion of Nature, Machines and Horror
dc.type bakalářská práce cs
dc.contributor.referee Kožušková, Lívia
dc.date.accepted 2024-06-05
dc.description.abstract-translated The goal of this Bachelor's thesis is to reveal the principles and process of creating a quality design of a horror sci-fi character for games. The author focus on improving their own skills in the field of overall character or creature design, how to believably combine horror, machines and mushrooms with their unusual properties. The author documents her process from the first designs to the final render of the character and all the decisions she made during the making of it. The main output is a video, which introduces the final character.
dc.description.department Ateliér Digitální design
dc.thesis.degree-discipline Digitální design cs
dc.thesis.degree-discipline Digital Design en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications en
dc.thesis.degree-name BcA.
dc.thesis.degree-program Multimédia a design cs
dc.identifier.stag 68794
dc.date.submitted 2024-05-17


Files in this item

Files Size Format View Description
farkas_2024_dp.pdf 4.397Mb PDF View/Open None
farkas_2024_op.doc 102.5Kb Unknown View/Open None
farkas_2024_vp.docx 79.88Kb Unknown View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account