Edukační hra
Show simple item record
dc.contributor.advisor |
Novák, Pavel
|
|
dc.contributor.author |
Galovská, Veronika
|
|
dc.date.accessioned |
2015-07-24T12:28:56Z |
|
dc.date.available |
2015-07-24T12:28:56Z |
|
dc.date.issued |
2014-11-03 |
|
dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/31816
|
|
dc.description.abstract |
Hlavným cieľom bakalárskej práce je vytvorenie aplikácie na podporu učiva prvých ročníkov základných škôl. Aplikácia je koncipovaná ako príbeh pretkaný krátkymi hrami, ktoré majú žiakov utvrdzovať a zdokonaľovať v získaných vedomostiach. Rozdelená je do kapitol, ktoré fungujú ako súhrn týždňového učiva. Teoretická práca je zameraná na význam hry ako takej a jej vlastnosti. Ďalej popisuje videohru, jej skladbu, históriu ale aj vzťah spoločnosti k nej. V teoretickej práci sa špeciálne venujem možnostiam využitia hry v bežnom živote a marketingu. Upozorňujem na jej dobré vlastnosti a opisujem tie zlé. Posledná časť teoretickej práce sa venuje školstvu a integrácie multimédií do procesu vzdelávania. Praktická časť popisuje proces prípravy aplikácie, obsahovú stránku hry a užívateľské rozhranie. |
|
dc.format |
57 s. |
|
dc.format.extent |
14604314 |
|
dc.language.iso |
sk |
|
dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
dc.rights |
Bez omezení |
|
dc.subject |
aplikácia
|
cs |
dc.subject |
videohra
|
cs |
dc.subject |
gamifikácia
|
cs |
dc.subject |
hra
|
cs |
dc.subject |
edukačná hra
|
cs |
dc.subject |
vzdelávacie metódy
|
cs |
dc.subject |
multimédiá
|
cs |
dc.subject |
application
|
en |
dc.subject |
videogame
|
en |
dc.subject |
gamification
|
en |
dc.subject |
game
|
en |
dc.subject |
educative game
|
en |
dc.subject |
education methods
|
en |
dc.subject |
multimedia
|
en |
dc.title |
Edukační hra |
|
dc.title.alternative |
Educational Game |
|
dc.type |
bakalářská práce |
cs |
dc.contributor.referee |
Dosoudilová, Jana |
|
dc.date.accepted |
2015-06-09 |
|
dc.description.abstract-translated |
The main goal of this Bachelor's thesis is to create an interactive application aimed at supporting the teaching process of first year elementary school students. The application presents itself as a story riddled with short games that aim to revise and perfect the kids' knowledge gained in class. It is divided into chapters which function as summaries of each week's curriculum. The theoretical part of my thesis explores the meaning and importance of a game and its characteristics. It also describes videogames with their structure, history and relevance to society. I specifically focus on the possibilities of utilizing games in day-to-day life and in marketing. I highlight good qualities of games and describe the bad. The last part of my theoretical work is dedicated to the education system and to the integration of interactive multimedia into the learning process. The practical part of my thesis describes the process of creating an application, the game's content and its user interface. |
|
dc.description.department |
Ateliér Grafický design |
|
dc.thesis.degree-discipline |
Multimédia a design - Grafický design |
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Multimedia and Design - Graphic Design |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
dc.thesis.degree-name |
BcA. |
|
dc.thesis.degree-program |
Výtvarná umění |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Visual Arts |
en |
dc.identifier.stag |
38288
|
|
utb.result.grade |
A |
|
dc.date.submitted |
2015-05-15 |
|
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account