dc.contributor.advisor |
Grečnár, Ján
|
|
dc.contributor.author |
Hanzély, Miloš
|
|
dc.date.accessioned |
2013-10-07T07:50:13Z |
|
dc.date.available |
2013-10-07T07:50:13Z |
|
dc.date.issued |
2012-03-21 |
|
dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
cs |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/21661
|
|
dc.description.abstract |
Diplomová práca je spracovaná na tému ?Dozvukové procesory a ich využitie v AV tvorbe?. Poskytuje obraz o problematike simulovania umelého priestoru, predstavuje a porovnáva jednotlivé technológie, ktoré na dané účely používame a opisuje zaužívané postupy práce s nimi, v rovine dramaturgickej výstavby AV diela, či v rovine technických úprav zvuku. Okrem teoretických a praktických poznatkov sú v práci uvedené aj návody na realizáciu niektorých základných úprav zvuku týmito jednotkami. |
cs |
dc.format |
54 |
cs |
dc.format.extent |
1687280 bytes |
cs |
dc.format.mimetype |
application/pdf |
cs |
dc.language.iso |
sk |
|
dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
dc.rights |
Bez omezení |
|
dc.subject |
priestorové úpravy zvuku
|
cs |
dc.subject |
zdroj zvuku
|
cs |
dc.subject |
priamy zvuk
|
cs |
dc.subject |
prvé odrazy
|
cs |
dc.subject |
dozvukový procesor
|
cs |
dc.subject |
parameter dozvuku
|
cs |
dc.subject |
hĺbka priestoru
|
cs |
dc.subject |
šírka priestoru
|
cs |
dc.subject |
frekvenčné úpravy dozvuku
|
cs |
dc.subject |
zvuková dramaturgia
|
cs |
dc.subject |
reverb
|
en |
dc.subject |
spatial audio editing
|
en |
dc.subject |
sound source
|
en |
dc.subject |
direct sound
|
en |
dc.subject |
early reflections
|
en |
dc.subject |
reverb processor
|
en |
dc.subject |
parameter reverberation
|
en |
dc.subject |
depth of space
|
en |
dc.subject |
width of space
|
en |
dc.subject |
reverb color correction
|
en |
dc.subject |
dramaturgical constructiong
|
en |
dc.title |
1. Teoretická část: Dozvukové procesory a jejich využití v audiovizuální tvorbě 2. Praktická část: Animovaný film, zvuk |
cs |
dc.title.alternative |
1. Teoretical Part: Reverberation Processors and their Use in Audiovisual Production 2. Practical Part: Animated film - Sound |
en |
dc.type |
diplomová práce |
cs |
dc.contributor.referee |
Nagy, Štefan |
|
dc.date.accepted |
2012-10-11 |
|
dc.description.abstract-translated |
Diploma thesis is concerned with topic ?Reverb processors and their use in AV production?. It provides complex view on issue of simulation of space and also presents, compares and describes individual technologies and methods used for this purpose, either on field of dramaturgical constructing of AV piece, or on field of technical modification of sound. Besides theoretical and practical knowledge, thesis presents instructions for implementation of few basic modifications of sound with mentioned technologies. |
en |
dc.description.department |
Ústav animace a audiovize |
cs |
dc.description.result |
obhájeno |
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/183
|
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/220
|
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Střih a zvuk |
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Editing and Sound |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
dc.thesis.degree-name |
MgA. |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Teorie a praxe audiovizuální tvorby |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Theory and Practice of Audiovisual Arts |
en |
dc.identifier.stag |
26901
|
|
utb.result.grade |
C |
|
dc.date.submitted |
2012-09-17 |
|