dc.contributor.advisor |
Živocký, Jan
|
|
dc.contributor.author |
Heleninová, Petra
|
|
dc.date.accessioned |
2012-03-10T01:25:45Z |
|
dc.date.available |
2012-03-10T01:25:45Z |
|
dc.date.issued |
2011-05-20 |
|
dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
cs |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/16709
|
|
dc.description.abstract |
V bakalárskej práci popisujem proces vytvorenia môjho bakalárskeho filmu Cizinec. Písomná práca popisuje celý proces natáčania cez vytvorenie scenáru, všetky výrobné postupy, stretnutia s ťažkosťami a ich riešenia. Prvá časť obsahuje základné informácie o príbehu, v ktorom hrdina prichádza do prekliatej dediny. Film je inšpirovaný francúzskou legendou o beštii z Gévaudanu. Potom vysvetľujem kombináciu kreslenej animácie s počítačovou a ich použitie vo filme. Taktiež analyzujem výtvarné spracovanie filmu a vysvetľujem proces vytvárania charakterov, beštie, pozadí a samotného pohybu. Ďalej popisujem zvukovú zložku filmu - ruchy typické pre jednotlivé obrazové zložky a hudbu, ktorá dotvára atmosféry. V záverečnej časti hodnotím prácu na filme a ponaučenia, ku ktorým som počas tvorby dospela. |
cs |
dc.format |
51(72485) |
cs |
dc.format.extent |
2919835 bytes |
cs |
dc.format.mimetype |
application/pdf |
cs |
dc.language.iso |
cs |
|
dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
dc.rights |
Bez omezení |
|
dc.subject |
Príbeh: Francúzsko
|
cs |
dc.subject |
legenda
|
cs |
dc.subject |
hrdina
|
cs |
dc.subject |
strach
|
cs |
dc.subject |
prekliata dedina
|
cs |
dc.subject |
hriechy Technika: kreslená animácia
|
cs |
dc.subject |
počítačová animácia
|
cs |
dc.subject |
pixilácia Výtvarná stránka a prostredia: ulica
|
cs |
dc.subject |
taverna
|
cs |
dc.subject |
textúry
|
cs |
dc.subject |
realistickosť Proces výroby - produkcia: papier
|
cs |
dc.subject |
ceruzka
|
cs |
dc.subject |
pixilácia Postprodukcia: kompoziting
|
cs |
dc.subject |
špeciálne efekty
|
cs |
dc.subject |
strih
|
cs |
dc.subject |
Story: France
|
en |
dc.subject |
legend
|
en |
dc.subject |
hero
|
en |
dc.subject |
fear
|
en |
dc.subject |
obscure village
|
en |
dc.subject |
sins Technique: classical drawn animation
|
en |
dc.subject |
PC animation
|
en |
dc.subject |
pixilation Artwork/sets/props: street
|
en |
dc.subject |
tavern
|
en |
dc.subject |
texture
|
en |
dc.subject |
realistic visual side Filming process - production: paper
|
en |
dc.subject |
pencil
|
en |
dc.subject |
pixilation Post production: compositing special effect
|
en |
dc.subject |
edit
|
en |
dc.title |
Tvorba, reflexe a poučení z vytváření bakalářského filmu na téma "Cizinec" z pohledu animátora a režiséra. |
cs |
dc.title.alternative |
Creation, reflection and learning from the bachelor film on the theme of "Stranger" from the point of view of the animator and director. |
en |
dc.type |
bakalářská práce |
cs |
dc.contributor.referee |
Hejcman, Ivo |
|
dc.date.accepted |
2011-06-06 |
|
dc.description.abstract-translated |
In my graduation paper, I descibe the process of making my final film project Stranger. My graduation paper describes the whole filming process including creating a screenplay, all the production stages, difficulties encountered and problems solved. First I give the synopsis of the story of one man, who comes to a cursed village. The film is inspired by the Beast of Gévaudan - an old French legend. Then I explain the combined classical drawn animation and PC animation techniques used and the reason for my choice. I also analyse the artwork design and explain the process of creating the characters, the beast, the background and movements. I talk about the sound aspect of the film ? the sound effect typical for single aspect and music which creates atmosphere. I conclude my paper with a reflection on what I have achieved in my work and the lessons I have learned in the process. |
en |
dc.description.department |
Vyšší odborná škola filmová Zlín |
cs |
dc.description.result |
obhájeno |
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/131
|
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/220
|
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Klasická animovaná tvorba |
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Classical Animation |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
dc.thesis.degree-name |
BcA. |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Výtvarná umění |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Fine Arts |
en |
dc.identifier.stag |
20098
|
|
dc.date.assigned |
2010-12-01 |
|
utb.result.grade |
B |
|