dc.contributor.advisor |
Hejcman, Ivo
|
|
dc.contributor.author |
Kotora, Michal
|
|
dc.date.accessioned |
2012-03-09T13:49:09Z |
|
dc.date.available |
2012-03-09T13:49:09Z |
|
dc.date.issued |
2011-05-20 |
|
dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
cs |
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/15811
|
|
dc.description.abstract |
V mojej absolventskej práci popisujem proces výroby bakalárskeho filmu Absidia. V bakalárskej práci popisujem proces všetkých stupňov výroby, vrátane vytvárania scenára, riešení problémov a zložitých situacií. Absidia je trailer pre fiktívny sci-fi film. Vysvetlujem kombináciu klasickej kreslenej a počítačovej techniky animácie a dôvod ich užitia. Analizujem moju časť práce, po ktorej následuje čast zvukovej zložky. Svoju prácu uzatváram reflexiou o tom čo som dokázal v projekte a aké skúsenosti som z neho načerpal. |
cs |
dc.format |
43 s. (55275 znaků) |
cs |
dc.format.extent |
4938084 bytes |
cs |
dc.format.mimetype |
application/pdf |
cs |
dc.language.iso |
cs |
|
dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
dc.rights |
Bez omezení |
|
dc.subject |
Príbeh: vedeckofantastický žáner
|
cs |
dc.subject |
strach
|
cs |
dc.subject |
veda
|
cs |
dc.subject |
vojaci Technika: klasická ručne kreslená animácia
|
cs |
dc.subject |
počítačová animácia Výtvarné návrhy: chraktery
|
cs |
dc.subject |
zbrane
|
cs |
dc.subject |
dopravné prostriedky
|
cs |
dc.subject |
Proces výroby- produkcia: papier
|
cs |
dc.subject |
ceruza
|
cs |
dc.subject |
tablet
|
cs |
dc.subject |
farby
|
cs |
dc.subject |
tieň Postprudukcia: vizuálne efekty
|
cs |
dc.subject |
titulky
|
cs |
dc.subject |
Story: sci-fi
|
en |
dc.subject |
fear
|
en |
dc.subject |
action
|
en |
dc.subject |
science
|
en |
dc.subject |
soldiers Technique: classical drawn animation
|
en |
dc.subject |
pc animation Artwork: characters
|
en |
dc.subject |
guns
|
en |
dc.subject |
vehicles Filming process ? production: paper
|
en |
dc.subject |
pencil
|
en |
dc.subject |
tablet
|
en |
dc.subject |
colours
|
en |
dc.subject |
shadows Post production: visual effects
|
en |
dc.subject |
titles
|
en |
dc.title |
Tvorba, reflexe a poučení z vytváření bakalářského filmu na téma "Absidia" z pohledu animátora, konturisty a koloristy |
cs |
dc.title.alternative |
Creation, reflection and learning from bachelor's movie on topic "Absidia" from point of view of animator, contourist and colourist. |
en |
dc.type |
bakalářská práce |
cs |
dc.contributor.referee |
Trančík, Dušan |
|
dc.date.accepted |
2011-06-06 |
|
dc.description.abstract-translated |
In my graduation bachelor work, I describe the process of making my final film project Absidia. My graduation paper describes the whole filming process including creating a screenplay, all the production stages, difficulties encountered and problems solved. Absidia is trailer for fictive sci-fi movie. I explain the combinated classical drawn animation and pc animation technique used and the reasons for my choice. I analyze my part of work following part of the sound aspect of the movie. I conclude my work with a reflection on what I have achieved in my project and the lessons I have learned in the process. |
en |
dc.description.department |
Vyšší odborná škola filmová Zlín |
cs |
dc.description.result |
obhájeno |
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/131
|
cs |
dc.parent.uri |
http://hdl.handle.net/10563/220
|
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Klasická animovaná tvorba |
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Classical Animation |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
dc.thesis.degree-name |
BcA. |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Výtvarná umění |
cs |
dc.thesis.degree-program |
Fine Arts |
en |
dc.identifier.stag |
20230
|
|
dc.date.assigned |
2010-12-01 |
|
utb.result.grade |
B |
|