Vývoj historické počítačové hry

DSpace Repository

Language: English čeština 

Vývoj historické počítačové hry

Show full item record

No preview available
Title: Vývoj historické počítačové hry
Author: Švéda, Vít
Advisor: Ščuglík, Michal
Abstract: Diplomová práce se zabývá rozborem historických počítačových her. V druhé části si autor provádí vlastní historický výzkum, který potom uplatňuje při tvorbě prototypu hry v Unreal Engine 5. Ten čerpá z tématiky čarodějnických procesů na Severní Moravě v 17.století. Ve hře hráč hraje za mladou dívku, která zažije start procesů na vlastní kůži. Věci si zaznamenává do svého deníku, ať se jedná o důležité věci nebo o maličkosti. Hráč má tak příležitost naučit se různé historické fakty a souvislosti, což přidává do projektu i edukační význam.
URI: http://hdl.handle.net/10563/57210
Date: 2024-10-31
Availability: Bez omezení
Department: Game Design
Discipline: Game Design


Citace závěřečné práce

Files in this item

Files Size Format View Description
švéda_2025_dp.pdf 11.12Mb PDF View/Open None
švéda_2025_vp.pdf 236.9Kb PDF View/Open None
švéda_2025_op.pdf 168.2Kb PDF View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show full item record

Search DSpace


Browse

My Account