<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>Profesorské teze</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/50083</link>
<description/>
<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 23:11:04 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-04-03T23:11:04Z</dc:date>
<item>
<title>Grafický design jako platforma kulturního i jazykového poznávání</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/52451</link>
<description>Grafický design jako platforma kulturního i jazykového poznávání
Noga, Pavel
Grafický design je dnes možná trochu módním oborem. Už se o něm jako o profesi&#13;
ví i mezi neodbornou veřejností, i když obvyklé povědomí o práci grafického designéra&#13;
se omezuje na představu, že sedí u počítače a vytváří vizuální podobu reklamních&#13;
kampaní. Samotné slovo design je už ale konečně obecně vnímáno v souvislosti&#13;
s tvorbou jako takovou, přestože české výrazy „navrhovat“ nebo „tvořit“ zní mnohem&#13;
lépe než často slýchané obraty typu „jdu si udělat design účesu“ nebo „design“ zahrady.&#13;
Design pronikl do společenských časopisů a čím dál častější jsou také přehlídky&#13;
designu ve formě týdenních nebo aspoň víkendových akcí. Většinou jsou věnovány&#13;
3D designu – vybavení domácností, nábytku, šperkům, oděvům. Pokud chcete vidět&#13;
grafický design, musíte na specializovanou výstavu do muzea, galerie nebo třeba&#13;
na mezinárodní přehlídky typu bienále plakátu. Jsem moc rád, že jsem si kdysi vybral&#13;
tak zajímavý obor a že se v něm mohu uplatňovat jako grafický designér, pedagog,&#13;
kurátor výstav nebo autor knih o designu.
</description>
<pubDate>Sat, 09 Sep 2023 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10563/52451</guid>
<dc:date>2023-09-09T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Sklo, světlo, prostor jako intervence v architektuře</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/52394</link>
<description>Sklo, světlo, prostor jako intervence v architektuře
Stanický, Petr
Teze se zabývá uměleckou tvorbou Petra Stanického, jeho vztahu k médiu skla&#13;
a zejména jeho přístupy k interpretaci výtvarné a vizuální práce, které předává&#13;
svým studentům v rámci výuky na Univerzitě Tomáše Bati ve Zlíně. Petr Stanický&#13;
ve své práci sleduje především problematiku prostoru, místa v současné vizuální&#13;
kultuře a jejich vztah k architektuře, jejich neustálé proměny a prolínání.&#13;
Již na počátku své výtvarné kariéry opustil čistě figurální pojetí sochy a přiklonil&#13;
se k práci s geometrií ovlivněným architektonickým objektem. Objekty ze&#13;
skla se staly poslední desetiletí signifikantním znakem práce Petra Stanického.&#13;
Své bohaté zkušenosti v oblasti sochařství a prostorové tvorby předává studentům&#13;
ateliéru Skla na UTB ve Zlíně. Kromě snahy vzdělat studenty v práci s materiálem,&#13;
kompozicí a tvarem se je také snaží vést směrem k budoucí profesionální&#13;
praxi. Vedle nezbytné výuky kresby a teoretických reflexí se zabývá materiálem&#13;
a považuje za nutné také praktické zkušenosti, jako jsou stáže v zahraničí, přednášky&#13;
a konzultace se současnými umělci a tvorba reálných designérských projektů.&#13;
Jeho cílem je zejména vychovat generaci umělců a designérů, kteří budou&#13;
schopni prosadit se na současné umělecké a profesionální scéně.
</description>
<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10563/52394</guid>
<dc:date>2018-08-08T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Ergonómia duše alebo prečo je dobré, že nábytkový dizajn je umenie</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/52393</link>
<description>Ergonómia duše alebo prečo je dobré, že nábytkový dizajn je umenie
Ihring, Marián
Ergonómia dizajnu je v poslednom období vyjadrovaná predovšetkým ako&#13;
antropologický a obslužný, funkčný faktor dizajnu. Stačí to? Pôvodná defi nícia&#13;
ergonómie je predsa širšia. V kontexte rozvoja spoločnosti sa menia kultúrne&#13;
a spoločenské špecifi ká vplývajúce na zmenu chápania súbežnej existencie vzťahu&#13;
užívateľ – predmet. Ergonómia duše je sonda do možného „vnútorného“ vzťahu&#13;
humanity a predmetného sveta, kedy zaužívané merateľné faktory nestačia&#13;
na to, aby sa tento vzťah rozvinul do vzťahu, aký môže a má ponúkať umenie,&#13;
výsledok tvorivej činnosti výtvarníka-dizajnéra.&#13;
Koncepcia prednášky skúma a vysvetľuje ergonómiu dizajnérskej formy v závislosti&#13;
od obsahu dizajnérskeho diela. Historické vzťahy ergonómia – užívateľ&#13;
a vyústenie do rozšírenia obsahu zaužívaného termínu. Kontext kultúrneho rozvoja&#13;
obsahu života užívateľa a následnú adaptáciu humanizácie tvorby, výroby&#13;
a používania (vlastnenia) produktu (umeleckého diela). Ako pomáhať chápať&#13;
pojem, že dizajn je umelecké dielo, a ako docieliť, aby sa pojem integroval&#13;
do výbavy dizajnéra už pri jeho vzdelávaní.
</description>
<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/10563/52393</guid>
<dc:date>2022-03-16T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</channel>
</rss>
