<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">
<channel rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/95">
<title>Bakalářské práce</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/95</link>
<description/>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/59429"/>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/59428"/>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/59425"/>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/59065"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2026-06-05T06:51:37Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/59429">
<title>Využití volně dostupného software pro tvorbu videí určených na sociální sítě</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/59429</link>
<description>Využití volně dostupného software pro tvorbu videí určených na sociální sítě
Gregorová, Patrícia
Cieľom predkladanej bakalárskej práce je priblížiť využitie voľne dostupného softvéru na tvorbu videí pre sociálne siete prostredníctvom edukatívnych tutoriálov v programe CapCut. Úvodné kapitoly prinášajú rešerš strihových programov a detailnú charakteristiku samotnej aplikácie. Ťažiskom práce je tvorba inštruktážnych videí (zaznamenaných cez OBS Studio), ktoré čitateľa prevádzajú procesom od hrubého strihu až po pokročilé vizuálne efekty. Získané postupy sú následne aplikované priamo v praxi pri tvorbe reálnych marketingových príspevkov pre konkrétny salón krásy (Aura Beauty Studio). Záver práce analyzuje technické špecifiká platforiem a poskytuje ucelenú sumarizáciu odporúčaní pre úspešnú distribúciu vertikálneho videoobsahu.
</description>
<dc:date>2025-12-02T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/59428">
<title>Výuková aplikace v Unity enginu</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/59428</link>
<description>Výuková aplikace v Unity enginu
Hudcovský, Radim
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací desktopové výukové aplikace v herním  enginu Unity 6. Aplikace umožňuje tvorbu, úpravu, studium a distribuci uživatelsky vytvořených kurzů. Teoretická část práce vymezuje oblast e-learningu, serious games a gamifikovaných aplikací a porovnává vybraná existující řešení a technologie vhodné pro vývoj vzdělávacího softwaru. Praktická část popisuje návrh datového modelu založeného na formátu  JSON, implementaci tvořivého a studijního režimu, lokální ukládání kurzů a integraci služeb  Steamworks SDK. Součástí řešení je také využití služeb Steam Workshop pro distribuci  kurzů a Steam Cloud pro synchronizaci rozpracovaných dat. Výsledkem práce je funkční  prototyp aplikace, který poskytuje přehledné prostředí pro tvorbu vlastního vzdělávacího  obsahu a jeho interaktivní studium.
</description>
<dc:date>2025-12-02T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/59425">
<title>Videoprůvodce tvorbou videomappingu v DaVinci Resolve</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/59425</link>
<description>Videoprůvodce tvorbou videomappingu v DaVinci Resolve
Daněk, David
Tato bakalářská práce se věnuje tvorbě instruktážních videí zaměřených na využití editačního softwaru DaVinci Resolve v oblasti videomappingu. Teoretická část práce definuje videomapping a jeho praktické využití. Součástí je také porovnání vybraných softwarových nástrojů. Praktická část detailně popisuje proces vzniku deseti tutoriálů a dvou uživatelských příruček. Výsledný soubor videí slouží jako srozumitelná výuková pomůcka pro studenty předmětu Multimédia na Fakultě aplikované informatiky UTve Zlíně.
</description>
<dc:date>2025-12-02T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/59065">
<title>Tvorba výukových podkladů z oblasti volně dostupného kancelářského software</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/59065</link>
<description>Tvorba výukových podkladů z oblasti volně dostupného kancelářského software
Tranová, Thanh Thuý
Bakalářská práce se zabývá problematikou volně dostupných kancelářských balíků a jejich využitím ve výuce. V teoretické části se věnuje porovnání komerčních a open-source řešení z hlediska licencí a nabízených funkcionalit. Praktická část obsahuje návrh a zpracování výukových prezentací a sad úloh pro SoftMaker FreeOffice, WPS Office, LibreOffice a OnlyOffice. Výstupem práce je ucelený soubor výukových materiálů doplněný o praktická cvičení a řešení, který slouží k rozvoji digitálních kompetencí studentů a jejich lepší orientaci v oblasti kancelářských nástrojů.
</description>
<dc:date>2025-07-22T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
